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국내 1,000만 유튜버 현황 채널 수, 특징, 예상 수입
 

국내 1,000만 유튜버 현황 채널 수, 특징, 예상 수입

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안녕하세요.

전 세계적으로 1,000만 명 이상 구독자를 보유한 유튜버는 ‘초대형 채널’로 불립니다.


한국에서도 이제는 드물지 않게 볼 수 있는데요,

K-콘텐츠와 K-팝의 글로벌 인기 덕분에 국내에서 활동하는 초대형 유튜브 채널들이 점점 늘고 있습니다.

오늘은 2025년 현재 국내 1,000만 유튜버의 수, 채널 특징, 그리고 예상 수익 구조를 정리해보겠습니다.

 

 

 

1. 국내 1,000만 유튜버 수 (2025년 기준)

국내 유튜브 데이터 분석 기관과 업계 자료에 따르면,
2025년 8월 기준으로 한국 국적 혹은 한국어 기반 채널 중 구독자 1,000만 이상 채널은 약 45개로 추정됩니다.

 

최근 증가 추세

  • 2020년: 약 15개
  • 2022년: 약 25개
  • 2024년: 약 38개
  • 2025년: 약 45개

매년 3~5개씩 꾸준히 늘어나고 있으며, 음악·키즈·엔터테인먼트·게임 채널이 대부분을 차지합니다.

 

 

 

2. 채널 유형별 분포

 
국내 1,000만 유튜버 유형별 분포 (2025)
채널 유형 채널 수 대표 사례
K-팝 공식 채널 12개 BTS, BLACKPINK, JYP, HYBE
키즈 콘텐츠 10개 보람튜브, 핑크퐁, 라리랄라
엔터테인먼트/예능 8개 스브스뉴스, MBCentertainment
게임 채널 6개 도티, 잠뜰TV
일상/먹방/브이로그 5개 쯔양, 햄지
교육/지식 4개 원픽영어, 과학쿠키

 

 

3. 채널 특징

① 글로벌 시청자 비중 높음

  • K-팝 채널은 해외 구독자가 80% 이상
  • 키즈 채널 역시 전 세계 아동 대상 콘텐츠로 글로벌 조회수 확보

② 지속 가능한 IP(지적재산권) 보유

  • 단순 1인 크리에이터보다는 기업형 채널이 다수
  • 캐릭터·노래·예능 포맷 등 2차 수익 창출 가능

③ 긴 수명 주기

  • 키즈·음악 콘텐츠는 세대가 바뀌어도 꾸준히 소비
  • 엔터테인먼트·게임 채널은 트렌드에 따라 급성장·급감 가능

 

4. 예상 수익 구조

유튜버 수익은 단순 광고 수익(AdSense) 외에도 다양한 구조로 이루어집니다.

수익원 설명 예상 규모
광고 수익 (AdSense) CPM 단가 × 조회수 월 수천만 원~수억 원
협찬·PPL 브랜드 제휴 콘텐츠 1회 5천만~수억 원
굿즈 판매 캐릭터·브랜드 상품 연 수십억 원
공연·IP 라이선스 콘서트, 방송 판권 기업형 채널에 유리
멤버십·후원 팬·구독자 후원 연간 수억 원 가능

 

 

 

5. 실제 예상 수익 예시

예시 1 – 키즈 채널 (구독자 1,200만 / 월 조회수 2억 뷰)

  • 광고 수익: CPM 1.5달러 × 2억 뷰 = 약 30억 원/월
  • 굿즈·콘텐츠 판권: 연 100억 원 이상
    연 수익 300억 원 이상

예시 2 – 게임 채널 (구독자 1,050만 / 월 조회수 5천만 뷰)

  • 광고 수익: CPM 2달러 × 5천만 뷰 = 약 12억 원/월
  • 스폰서십·라이브 방송 후원: 연 10억 원 이상
    연 수익 100억 원 내외

 

 

6. 국내 1,000만 유튜버의 공통 전략

  1. 글로벌 콘텐츠 제작 – 영어 자막·다국어 지원 필수
  2. IP 확장 – 캐릭터, 음악, 오프라인 공연, 굿즈
  3. 지속 업로드 – 주 2~3회 정기 업로드
  4. 팬덤 관리 – 커뮤니티, 멤버십 활성화
  5. 멀티 플랫폼 확장 – 틱톡·인스타·넷플릭스·OTT 동시 운영

 

 

7. 국내 1,000만 유튜버 대표 목록

국내 1,000만 유튜버 목록 정리표 (대표 채널·예시, 10M+ 추정)
채널명 카테고리 운영 주체 구독자 규모 주요 시청권역 비고
BANGTANTV K-POP/음악 HYBE (BTS) 10M+ (초대형) 글로벌 80%+ 공식 아티스트 채널
BLACKPINK K-POP/음악 YG 10M+ (초대형) 글로벌 90%+ K-POP 최대급 채널
HYBE LABELS 레이블/뮤직 HYBE 10M+ (초대형) 글로벌 멀티 아티스트 허브
1theK (원더케이) K-POP 모음 카카오엔터 10M+ (대형) 글로벌 MV/라이브 모음 채널
SMTOWN 레이블/뮤직 SM 10M+ (대형) 글로벌 SM 아티스트 총합
JYP Entertainment 레이블/뮤직 JYP 10M+ (대형) 글로벌 레이블 공식
Mnet K-POP 방송/뮤직 엠넷 10M+ (대형) 글로벌 무대클립 중심
TWICE K-POP/음악 JYP 10M+ (대형) 글로벌 아티스트 공식
SEVENTEEN K-POP/음악 Pledis/HYBE 10M+ (대형) 글로벌 아티스트 공식
TXT (TOMORROW X TOGETHER) K-POP/음악 HYBE 10M+ (대형) 글로벌 아티스트 공식
Stray Kids K-POP/음악 JYP 10M+ (대형) 글로벌 아티스트 공식
ENHYPEN K-POP/음악 BELIFT LAB/HYBE 10M+ (대형) 글로벌 아티스트 공식
EXO K-POP/음악 SM 10M+ (대형) 글로벌 아티스트 공식
NCT K-POP/음악 SM 10M+ (대형) 글로벌 아티스트 공식
PSY 아티스트 피네이션 10M+ (대형) 글로벌 강한 해외 비중
Pinkfong Baby Shark 키즈 더핑크퐁컴퍼니 10M+ (초대형) 글로벌 키즈 최상위 채널
Boram Tube Vlog [보람튜브] 키즈/패밀리 보람패밀리 10M+ (대형) 글로벌 아동·가족 시청층
KBS WORLD TV 방송/예능 KBS 10M+ (대형) 글로벌 K-예능/드라마 클립
MBCentertainment 방송/예능 MBC 10M+ (대형) 글로벌 예능 하이라이트
SBS Entertainment 방송/예능 SBS 10M+ (대형) 글로벌 예능/드라마 클립
JFlaMusic 뮤지션/커버 J.Fla 10M+ (대형) 글로벌 해외 비중 매우 높음
쯔양 먹방/엔터 Creator 10M+ (추정) 한국·국제 롱폼+숏폼 혼합
 

 

 

 

 

8. 유튜브 예상 수익 시뮬레이션

아래 표는 RPM(1,000뷰당 실제 창출 수익) 가정치로 계산한 월 광고수익 범위 예시입니다.

  • RPM은 국가/콘텐츠/길이/광고가용성/Shorts 비중에 따라 크게 달라집니다.
  • Shorts는 보통 롱폼 대비 RPM이 낮고 변동성이 큽니다.
  • 후원·스폰서·굿즈 등 비광고 수익은 별도로 보셔야 합니다.
유튜브 예상 수익 시뮬레이션 (월 기준, 광고수익 중심)
시나리오 월 조회수 글로벌 비중 롱폼 비중 Shorts 비중 롱폼 RPM (USD) Shorts RPM (USD) 계산식 예상 광고수익 (USD)
K-POP 공식 200,000,000 80% 70% 30% 0.8 ~ 1.8 0.2 ~ 0.6 (2억×0.7×롱폼RPM/1000)+(2억×0.3×숏폼RPM/1000) $160,000 ~ $420,000
키즈(믹스) 200,000,000 90% 40% 60% 0.4 ~ 1.0 0.1 ~ 0.4 (2억×0.4×롱폼RPM/1000)+(2억×0.6×숏폼RPM/1000) $80,000 ~ $220,000
예능/클립 50,000,000 70% 60% 40% 1.0 ~ 3.0 0.2 ~ 0.7 (5천만×0.6×롱폼RPM/1000)+(5천만×0.4×숏폼RPM/1000) $50,000 ~ $150,000
게임 50,000,000 60% 80% 20% 1.5 ~ 4.0 0.3 ~ 0.8 (5천만×0.8×롱폼RPM/1000)+(5천만×0.2×숏폼RPM/1000) $75,000 ~ $200,000
먹방/라이프 30,000,000 50% 70% 30% 0.8 ~ 2.5 0.15 ~ 0.6 (3천만×0.7×롱폼RPM/1000)+(3천만×0.3×숏폼RPM/1000) $24,000 ~ $75,000
교육/지식 20,000,000 40% 90% 10% 2.0 ~ 6.0 0.4 ~ 1.0 (2천만×0.9×롱폼RPM/1000)+(2천만×0.1×숏폼RPM/1000) $40,000 ~ $120,000
주: RPM은 1,000뷰당 실제 수익 추정치이며, 국가(미국·서유럽 높음/동남아 낮음), 계절성, 광고재고, 저작권·제한 설정, 재생 길이(롱폼 유리), 시청 지속시간에 따라 크게 달라질 수 있습니다. 위 수치는 예시 범위입니다.

 

수익 범위 해석 팁

  • 글로벌 비중↑: 보통 RPM↑ 경향(특히 북미·서유럽).
  • Shorts 비중↑: 보통 평균 RPM↓. Shorts 수익배분 구조 특성상 롱폼보다 낮게 나오는 편.
  • 키즈 채널: 맞춤광고 제한 등으로 RPM이 상대적으로 낮을 수 있으나, 조회수가 매우 크면 총액은 큼.
  • K-POP/뮤직 레이블: 뮤직비디오는 조회수는 크지만 일부 컨텐츠는 저작권·음악권리 배분 구조 영향으로 RPM이 낮게 보일 수 있음.

 


2025년 국내 1,000만 유튜버는 단순히 개인 크리에이터가 아니라
글로벌 미디어 기업 수준으로 운영되는 채널이 대부분입니다.

 

앞으로는 K-팝·키즈 중심에서 교육·지식·AI 기반 콘텐츠로 확장되며,
1,000만 유튜버 수는 2027년까지 70개 이상으로 늘어날 것으로 예상됩니다.

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